# 装备强化帮助
[ PlayerIntensify ] 一款有点好用的玩家强化插件
介绍
- 支持强化多种物品,全部剑,合金斧,弓,合金装备,三叉戟,盾牌等。
- 支持mysql和本地sqlite存储玩家强化数据。
- 复刻炉岩碳,高级炉岩碳,强化保护券,强化称号,+12强化券等。
- 支持可配置的材料显示lore和可配置的强化概率。
- 支持多种获取炉岩碳方式-杀怪,挖坑,钓鱼,完全自定义概率,并有防刷机制。
- 支持变量PlaceholderAPI。
- 提供完整api可扩展强化概率。
- 使用熔炉来进行强化,更加拟真。
- 强化高等级全服通知强化消息,逼格更高。
# 可强化物品介绍
装备最高可以强化到50级
# 强化成功概率:
| 等级 | 概率 |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 90% |
| 3 | 80% |
| 4 | 70% |
| 5 | 60% |
| 6 | 50% |
| 7 | 40% |
| 8 | 30% |
| 9 | 20% |
| 10 | 10% |
| 11 | 30% |
| 12 | 25% |
| 13 | 20% |
| 14 | 15% |
| 15 | 10% |
| 16 | 5% |
| 17 | 4% |
| 18 | 3% |
| 19 | 2% |
| 20~50 | 1% |
# 可用的物品
# 剑类
下届,钻石,铁,金,石,木
- +10前 每级+1攻击
- +10后 每级额外+0.1攻击速度
- 注意: 会把原版的负攻速给显示出来
# 斧类
下届,钻石
- +10前 每级+1攻击
- +10后 每级额外+0.1攻击速度
- 注意: 会把原版的负攻速给显示出来
# 防具类
下届,钻石,金,铁,锁链,皮革
- +10前 每级+1盔甲
- +10后 每级额外+1血量
# 盾牌
- +10前 每级+1耐久
- +10后 每级额外+1血量
# 三叉戟
- +10前 每级+1攻击
- +10后 每级额外+0.1攻击速度
- 注意: 会把原版的负攻速给显示出来
# 弓
- +10前 每级+1力量
- +10后 每级额外+0.1移速
# 弩
- +10前 每级+1穿刺
- +10后 每级额外+0.1移速
# 海龟帽
- +10前 每级+1盔甲
- +10后 每级额外+1血量
# 鞘翅
- +10前 每级+1盔甲
- +10后 每级额外+1血量
# 重锤
- +10前 每级+1攻击
- +10后 每级额外+0.1攻击速度
- 注意: 会把原版的负攻速给显示出来
# 熔炉碳的获取方式
通过 “挖矿” “钓鱼” “战斗” 获取
# 挖矿
| 方块 | 概率 |
|---|---|
| 石头 | 0.0001% |
| 金矿石 | 0.01% |
| 铁矿石 | 0.01% |
| 煤矿石 | 0.001% |
| 下界金矿 | 0.01% |
| 青金石矿 | 0.001% |
| 钻石矿 | 0.1% |
| 红石矿 | 0.001% |
| 绿宝石矿 | 0.5% |
| 下界石英 | 0.001% |
# 钓鱼
| 鱼类 | 概率 |
|---|---|
| 生鳕鱼 | 0.01% |
| 生硅鱼 | 0.01% |
| 热带鱼 | 0.01% |
| 河豚 | 0.01% |
# 战斗
| 怪物 | 概率 |
|---|---|
| ALL | 0.01% |
| 僵尸 | 0.1% |